Xbox Game Pass : faut-il boycotter Microsoft ?


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Ultimate passe à 26,99 € par mois en Europe, PC Game Pass à 14,99 €. Nouvelle grille (Essential / Premium / Ultimate), avantages qui bougent… et Conkerax qui dit tout haut ce que beaucoup pensent.
Xbox Game Pass : faut-il boycotter Microsoft ?
© Pixabay

Microsoft a ressorti la calculette et rebaptisé toute la famille Xbox Game Pass. Résultat : des noms plus “lisibles” sur le papier (Essential, Premium, Ultimate) et des tarifs qui, eux, font hausser les sourcils. Ultimate passe à 26,99 € / mois en Europe, PC Game Pass monte à 14,99 €. Premium s’affiche à 12,99 € et Essential à 8,99 €. C’est la nouvelle grille que Microsoft présente comme un “alignement valeur/prix” avec davantage de jeux partenaires et un cloud plus ambitieux. Chez les joueurs, la hausse d’Ultimate frôle les 50 % par rapport à l’ancien palier : le choc est réel, confirment nos confrères de The Verge et de Windows Central.



Ce que chaque formule inclut (et ce qu’elle n’inclut pas)


  • Essential (ex-Core) : multijoueur console, une sélection d’une cinquantaine de jeux “catalogue”, et désormais un accès cloud mieux mis en avant. Tarif : 8,99 €. C’est l’entrée de gamme pour jouer en ligne sans viser les nouveautés.
  • Premium (ex-Standard) : environ 200 jeux sur console et PC, cloud illimité, mais pas de sorties day-one. Promesse officielle : les titres Xbox arrivent “dans l’année” (hors Call of Duty). Tarif : 12,99 €. Une offre pratique si l’on n’est pas pressé, mais moins séduisante pour qui aime jouer le jour J, notent The Verge et Polygon.
  • Ultimate : le “tout-en-un” à 26,99 € avec plus de 400 jeux, les day-one des jeux Xbox Game Studios (y compris Activision Blizzard), EA Play, Ubisoft+ Classics, les avantages “Perks”, le jeu en ligne console et le cloud amélioré. La logique : regrouper tout ce que la marque peut offrir au sommet de la pyramide, résument The Verge et PureXbox.

À part, PC Game Pass reste la porte d’entrée “day-one” sur PC à 14,99 € : sorties immédiates des exclus Xbox sur PC, plus EA Play et l’extension progressive du catalogue Ubisoft. Pour un usage PC pur, c’est l’option la plus rationnelle d’après Windows Central.


Pourquoi ça coince ?


Version Microsoft : “catalogue élargi, partenaires en plus, cloud amélioré, plus de sorties day-one à l’année”. Version joueurs : “on paie nettement plus cher pour conserver la promesse centrale, le day-one”. Le nœud est là : les day-one sont verrouillés en haut de gamme sur Ultimate (et sur PC Game Pass côté PC), pendant que Premium apparaît comme un entre-deux difficile à justifier si l’on joue dès la sortie, résume la presse spécialisée.


Le détail qui fâche


Plusieurs médias jeux, dont GameSpot, GamesRadar et Notebookcheck, ont relevé la disparition de la remise sur certains contenus Call of Duty pour les abonnés Ultimate, au moment même où le prix grimpe. De son côté, PureXbox précise que la remise d’environ 20 % sur l’achat de jeux complets resterait valable “dans la plupart des cas”. Le message reste mal perçu : hausse sensible d’un côté, avantage retiré de l’autre.


La critique côté francophone : Conkerax met les pieds dans le plat


Dans sa vidéo, le YouTubeur Conkerax parle de prix “exorbitants” et d’une stratégie confuse. Il pointe trois choses :


  • Le palier à ~27 € / mois pour Ultimate, trop brutal pour le budget de nombreux joueurs.
  • La fragmentation des offres (Essential / Premium / Ultimate) qui réserve les day-one aux formules les plus chères, rendant Premium moins défendable si l’on aime jouer le jour J.
  • La communication jugée trop “tableau Excel” : beaucoup de promesses de “valeur”, mais peu d’écoute sur le pouvoir d’achat et le temps de jeu réel.



Rester, partir, basculer ? 


Vous jouez souvent et dès le jour 1 (exclus Xbox, gros tiers, Call of Duty) : Ultimate reste l’unique formule console qui coche toutes les cases. C’est cher, et la “rentabilité” dépendra de votre consommation réelle.


Vous êtes 100 % PC et tenez au day-one : PC Game Pass à 14,99 € est l’option “valeur” la plus logique. Vous gardez les sorties immédiates sans payer la couche console + cloud premium.


Le day-one n’est pas essentiel pour vous : Premium peut suffire (arrivée “dans l’année”). À ce tarif, acheter à l’unité deux ou trois jeux bien choisis en promo peut redevenir pertinent selon votre rythme.


Vous jouez peu et surtout en multi : Essential (8,99 €) fait le minimum syndical (online + petit catalogue + cloud) sans plomber la mensualité.


Les chiffres à retenir (Europe)


  • Ultimate : 26,99 € / mois (hausse marquée vs l’ancien prix).
  • PC Game Pass : 14,99 € / mois (day-one PC conservés).
  • Premium : 12,99 € / mois (sans day-one, jeux Xbox “dans l’année”, Call of Duty exclu).
  • Essential : 8,99 € / mois (online + sélection 50+ jeux + cloud).

En bref


  • Nouvelle grille : Essential 8,99 €, Premium 12,99 €, PC 14,99 €, Ultimate 26,99 €.
  • Day-one verrouillés : Ultimate (console) et PC Game Pass (PC). Premium : arrivée “dans l’année”.
  • Perks qui bougent : retrait de remises sur certains contenus Call of Duty signalé par la presse jeux, pendant que le prix grimpe.
  • La critique : Conkerax évoque des prix “abusifs” et une stratégie confuse ; The Verge, Windows Central, Polygon, PureXbox et d’autres médias décrivent une hausse “choc”.

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